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英雄联盟比尔吉沃特yy频道 英雄联盟比尔吉沃特上不去

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)2.lol贾克斯符文,别复制以前的,现在没有闪避符文了,连闪避天赋都没3.英雄联盟怎么玩?问题一:世界上什么鳄鱼最厉害 湾鳄,又名河口鳄、咸水鳄、马来鳄,因二战末期的兰里岛之战而出名,因此又名食人鳄,位于湿地食物链的最高层次,为23种鳄鱼品种中最大型的一种,也是现存世界上最大的爬行动物。由于它是鳄目中唯一颈背没有大鳞片的鳄鱼,所以亦被称为“裸" />

 

1.S3—21级新人求暴力英雄求主推(6300的也行)

2.lol贾克斯符文,别复制以前的,现在没有闪避符文了,连闪避天赋都没

3.lol如何玩?

难题一:全球上啥子鳄鱼最最牛 湾鳄,又名河口鳄、咸水鳄、马来鳄,因二战末期的兰里岛之战而出名,因此又名食人鳄,位于湿地食物链的顶尖层次,为23种鳄鱼品种中最大型的一种,也是现存全球上最大的爬行动物。由于它是鳄目中唯一颈背没有大鳞片的鳄鱼,因此亦被称为“裸颈鳄”。

难题二:到底哪种鳄鱼最最牛 湾鳄。接着尼罗鳄。

难题三:lol啥子英雄打鳄鱼好打 我玩鳄鱼有200局不止了吧,现在是比尔吉沃特黄金5的段位,属于顶级点的菜鸟,你要是比我最牛的话,就当我是菜鸟的乱说,略过。反正这是我的经验,希望对你能有点帮助,毕竟玩的次数相对多,对线英雄也相对多,有相对。而且我说的都是手法差不多情况,不要偏激

鳄鱼这个英雄在版本前后感觉差异很大,现在玩起来感觉比以前乏力不少,然而我还是上单几乎必选,也不时的看见有人ban掉它

鳄鱼的打法其实挺简单,就是e突进过去,w晕住,aqa,看情况是e过来还是继续打咯

个人觉得手法好的话,凯南一个不错的选择,这个真一个恶心的英雄,他可以超距离消耗鳄鱼,你的e突进很难抓到他,他有加速,你叠3层还可以晕住你,耗你血,总之鳄鱼没有啥子太好的办法打他,然而标准是手法好,毕竟感觉凯南挺难玩的。

还有审判天使凯尔,也克鳄鱼,而且是真心是打法上克,一点招没有,e是超距离,打鳄鱼疼,q壹个减速鳄鱼就走不动了,然而凯尔也挺难玩的

这些英雄打鳄鱼都不怂,可以打。慎,潘森(6级之前),盲僧(要手法),蒙多,龙女,诺手(不提议),瑞雯,武器,奥拉夫,狗头,大虫子

有点多,其实拓展资料起来一类就是 要发育,就是不和鳄鱼前期拼,开始拉你多少兵啥子的不要 紧,慢慢发育,一般等9 10 11级的时候你就发现,鳄鱼打不过你了,像 慎 狗头 蒙多。其实这类英雄我对上了感觉很恶心,鳄鱼其实是前期强势的英雄,因此前期是有点需要人头的,后期才有大的影响。我要是看见这类英雄,我肯定不会选鳄鱼上单。

还有就是可以和鳄鱼去拼,瑞文,奥拉夫,诺克是完全不怕鳄鱼的,其实也看手法,具体如何拼之类的,然而就英雄来说可以打

具体的 像 潘森6级之前就是q鳄鱼,就是耗你血,血少了ew你,壹个q带走。然而,伶俐的鳄鱼就是不会让你在6级前耗他很多血的,我一般就是在6级前猥琐,6级了开大上去拼,就算杀不死潘森,也要把他打残,让他不敢上去,压制他补兵经验。而且潘森后期偏乏力是公认的。

5.说一些我个人感觉鳄鱼克的英雄吧,是我的经验,而且对线次数相对多的,手法啥子的也差不多的。

克提莫,话说有人应该会反驳,然而我鳄鱼打提莫的次数真的不少,很少打不过。打提莫就是e上去,晕住,q一下,等提莫的致盲好了a它,接着e回去,打他一两次,他血少了就老实了,甚至就杀了他了

克船长,船长这个英雄个人感觉就是靠q技能啊。然而他前期的q不是特别的疼,你要贴近他,他q你,你就q他,和他换血,其实他是吃亏的,等3级之后你就e上去干,他打不过你

克剑姬,剑姬脆刺客,像鳄鱼这种高护甲高血量的打她特轻松。注意的是,前期她的伤害高,别乱拼,容易被拼不过。

克猴子,熔岩,这俩英雄真心是对线好弱啊,大部分英雄都克他俩

这些是我的一点见解,希望对你有点帮助,打字慢,打了小20分钟

难题四:LOL 鳄鱼和啥子英雄组合最好? 看你擅长啥子位置:

也玩半肉:赵信,双突进双减速双破甲简直无情

潘森,两个前期英雄会让对面没后期,而且22SOLO的时候也能越塔

喜爱AP:发条,瑞兹,卡牌。不详细解释了,都是能配合鳄鱼突进带控而且推线快的

喜爱ADC:蛋刀流EZ,可以直接裸蛋刀。

女警,鳄鱼放心突进,你放心点人,而且拆塔快

难题五:鳄鱼和蛇何者最最牛 绿水蚺吞掉的是体型较小的鳄鱼

体型达到5M的那种超大型鳄鱼

它是没有办法制服的

鳄鱼拥有当今全球上绝顶劲的咬合力

正面冲突鲨鱼是无法打赢它的

你看的是猛兽大对决吧纯属YY的产物

一点都不可信

难题六:lol啥子英雄可以压鳄鱼狠一些,最好可以做到单杀。同等技术的前提。 英雄的对局,一般分阶段。比如一直流传的一级蛮子二级信鳄鱼要你命,每个英雄的强势期都有不同。因此不能完全说某某完爆某某。巨魔和武器前6级同水平肯定打不过鳄鱼的,武器巨魔的大招提供了很强的生存能力和输出能力,到6级开大搏杀鳄鱼就得怂了,而且越到后期越难打。

说武器克鳄鱼也许只思考到武器E挡鳄鱼红怒W,接着痛打一套,但既然同水平,鳄鱼当然不能做这么二笔的动作喽,我鳄鱼E+红怒Q+E回,武器前期有本事跳进兵堆吃鳄鱼壹个W么。而且鳄鱼完全可以强势到捏着红怒站在武器补兵的位置,你敢上来么。

巨魔打鳄鱼前6就更难了,补兵就Q耗血,3级一套巨魔嘴都接不上的。(前天玩的一场,我领先巨魔1000经济,到6拼一套,我鳄鱼最后闪现跑了,真的拼不过,偷攻击、偷血、偷抗性)

回到题主的难题,上述武器巨魔是到6不怂鳄鱼的,但依然有被风筝的危险,我玩鳄鱼一般能压制武器巨魔大概到11级吧。

列举下鳄鱼对线期,我自己打不过的英雄(啥子妖姬、狐狸上单就不说了,只讲排位有也许会遇见的对手):

1.奎因:平A消耗,我E上去吃他顶飞,接着平A触发W跑飞起。6级支援被完爆。

2.VN:这货上来就是后选针对我的,点人痛,位移击退,到6隐身。

3.凯南:比前面两个好打,但难以压制凯南发育,凯南打团相对最牛。

这些英雄手长能消耗,有机动或者位移,同时还能控制或者击退,很难接近从而被白白消耗。当你卯足劲想干一波时,被蹲必炸。

对线鳄鱼不会太怂或者55开的英雄吧。

1.蛮子:对线鳄鱼只要稳当发育,塔刀简单,消耗能力强。爆发能力容易配合打野弄死鳄鱼。

2.潘森:一般对上潘森我都很怂,不然要被杀,潘森前6杀不了鳄鱼的话就难打了,虽然对线压制鳄鱼,但很容易被反水。

3.吸血鬼:这版本吸血鬼对线能力很强,红怒吸血很残暴,可以和鳄鱼耗到天昏地暗。

4.剑姬:当鳄鱼弱点在脸上时很怂剑姬的,每次主动X剑姬都会很紧张被W秀一脸,到6以后鳄鱼喊妈。

最后说下有争议的英雄,诺手。

在我看来诺手真心好打,卡极点距离EWQE,诺手毛都捞差点你。而且线上只有鳄鱼Q诺手,没有诺手Q鳄鱼的份,只要拼起来,鳄鱼E进内圈,诺手必炸。

对线细节不太了解的,欢迎追问。

难题七:lol哪些上单打鳄鱼好打 会玩的上单奶妈可以吊打

还有就是潘森打鳄鱼六级前如果发挥好可以完爆 如果没压好六级后就是被鳄鱼吊打

潘森打鳄鱼只能水晶离家无限Q耗血 血3/1就可以强杀

S3—21级新人求暴力英雄求主推(6300的也行)

lol瓦罗兰大陆民族关系、人物简介及关系(各种恩怨关系不亚于TVB啊)

蓝色为已经脱离改国或有双重国籍

德玛西亚:

(敌对->诺克萨斯)

(友善->艾欧尼亚)

(友善->约德尔人)

德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的心情)

德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,和卡特琳娜为命中注定的对手)

德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”)

德玛西亚光辉——拉克丝(护卫队,曾在诺克萨斯顶级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴)

哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神奇约德尔女孩激励而保护德玛西亚)

VN——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务)

龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚)

复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力)

诺克萨斯:

(敌对->艾欧尼亚)

(敌对->德玛西亚)

(同盟->祖安)

策士统领——斯温(一名狡猾的战略家,诺克萨斯顶级军官,荣誉满载,经常在攻击前跛脚冥思)

首领之傲——厄加特(诺克萨斯顶级刽子手,曾有机会杀死嘉文四世,但被盖伦的无畏先锋团杀死,后在祖安研究院被复活)

亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯人体攻城槌,被德玛西亚军处死后,尸体被卡特琳娜找回并让巫师复活再次为诺克萨斯效力)

不详之刃——卡特琳娜(受人敬畏的诺克萨斯将军杜克卡奥的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,和盖伦为命中注定的对手)

魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅(诺克萨斯将军杜克卡奥的二女儿,卡特琳娜的妹妹,因泄露秘密受到诅咒而成为半人半蛇的模样)

妖姬——乐芙兰(“暗黑玫瑰”组织的首领,曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,后突然转入地下)

放逐之刃——锐雯(参和诺克萨斯侵略艾欧尼亚的暴行后,为追求纯粹的诺克萨斯价格观,以自我放逐为名开始流浪之旅)

吸血鬼——弗拉基米尔(在诺克萨斯和暴风平原间的群山的壹个寺庙中从师神奇老僧,学会怎样控制自己的血液)

*男刀——泰隆(生为孤儿,在诺克萨斯无依无靠的过着弱肉强食的生活,练就了一身用刀绝技,后被卡特琳娜的父亲收留并为其效力)

黑暗之女——安妮(神奇术士格雷戈里哈斯塔和暗影巫女阿莫琳之女,2岁时用魔法驯服树化石林的暗影熊,身上流淌的血液拥有惊人的秘术能量)

祖安:

(同盟->诺克萨斯)

(敌对->皮特沃夫)

嗜血猎手——沃里克(曾经的绝顶炼金术师,因在入侵艾欧尼亚时的暴行,被索卡拉诅咒成为狼人)

炼金术士——辛吉德(沃里克的徒弟,入侵艾欧尼亚时扮演重要人物,是名天才药剂师)

末日使者——费德提克(祖安曾经的强大符文魔法师,通过最禁止的咒语“超二维的召唤”,变成现在这个样子)

瘟疫之源——图奇(因祖安废弃物混合成的一种剧毒而神奇的调合物所诞生的一只瘟疫鼠)

祖安狂人——蒙多医生(既是连环杀手,又是极致的科学狂人,了解怎样进步肾上腺素,以及麻痹人的良知和生存本能,后为诺克萨斯效力)

蒸汽机器人——布里茨(原先用于处理祖安废弃物再利用的判断职业,不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消)

风暴之怒——迦娜(祖安城中的孤儿,因天然空气魔法改变外貌,给她带来了超凡脱俗的外表,总能成为联盟宴会中的焦点)

艾欧尼亚(岛国):

(敌对->诺克萨斯)

(友善->德玛西亚)

天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魔力和号召力,是个谈判专家)

刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战)

众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会)

剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇)

暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士其中一个,继承母亲“暗影之拳”的名号)

暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士其中一个,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨)

狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士其中一个,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名)

琴瑟仙女——娑娜(带着神奇古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技)

野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神奇僧人,之后从师进修控制驾驭自己暴戾的兽性)

约德尔人:

(主城:班德尔城)

(友善->德玛西亚)

明家——黑默丁格(为扩大脑容量付出了脑子变大的代价,认为科学才是拯救全球的决定因素)

机械公敌——兰博(认为黑默丁格将约德尔科技出卖给人类,目标给全球展示约德尔科技的真正实力)

钢铁大使——波比(班德尔城技艺顶尖超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓给诺克萨斯复仇)

沐沐伊——阿木木(在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来,无论做啥子,他都无法停止哭泣、停止悲伤,谜一样的人物)

英勇投弹手——库奇(来自空中的死神,班德尔城远征军BCEF飞行战队“尖啸之蛇”的王牌飞行员)

提莫——提莫(班德尔城最富盛名的特种部队其中一个“主舰斥候队”一员,绯闻女朋友为小炮崔斯坦娜)

邪恶小法师——维迦(因一起交易被诺克萨斯商人陷害,被常年囚禁在诺克萨斯,越狱后心态扭曲,以让全部的城邦都俯首称臣为目标)

小炮——崔斯坦娜(班德尔特种部队-麦林突击队的一员,能力非凡的神,和提莫为好友)

比尔吉沃特港:

(瓦罗兰东南蓝焰岛上)

法外狂徒——格雷福斯(和崔斯特曾是赌局搭档,后被崔斯特出卖给祖安高官后入狱,越狱后誓要复仇)

海洋之灾——普朗克(父亲是令人闻风丧胆的海盗船长“魅影文森特”,18岁时杀死父亲夺得“冥渊”号海盗船)

小鱼——菲兹(来自征服者之海的阿纳波斯,因帮助比尔吉沃特港打败巨大龙鲨而受当地居民喜爱,后加入)

女枪——厄运晓姐(亲眼目睹母亲被海盗所杀,以团结比尔吉沃特人民和寻找杀死母亲之人为目标)

未知全球:

审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,致力于消灭一切邪恶,和联盟签订协议寻找顶级参事的雷金纳德阿什兰姆)

堕落天使——莫甘娜(凯尔的妹妹,受命于符文之地lol的召唤师,以此交换进修新技能的机会。以便能让凯尔和她的族人屈膝臣服)

弗雷尔卓德:

(瓦罗兰大陆北部)

寒冰射手——艾希(阿瓦罗萨的直系后代,人称弗雷尔卓德公主,和泰达米尔结盟共同抗击其他部落)

雪人骑士——努努(在一次雪山之行中失去父亲,躲在山洞里的努努被雪人威朗普发现,之后努努骑着威朗普参与联盟)

冰鸟——艾尼维亚(为保护符文之地加入来到北铁刺山脉顶尖处,和艾希和努努建立友情)

雷霆咆哮——沃利贝尔(继承兄长成为部族酋长,后于艾希结盟,代表弗雷尔卓德参与联盟)

蛮王——泰达米尔(以给杀死他族人的凶手-诺克萨斯的刺客报仇为目标)

暗影岛:

(瓦罗兰大陆西北部)

寡妇制造者——伊芙琳(瓦洛兰大陆最资深的暗杀者其中一个,只有瓦洛兰大陆权利掮客了解伊芙琳的服务价格顶尖)

金属大师——莫德凯撒(所触之处都会染上瘟疫,和疾病有着神奇的关联,出没在诺克萨斯的贫民窟,被推测是位将军)

斯坦帕部落:

(嘉岗坦山脉)

战争之王——潘森(斯坦帕绝顶战士,为了证明自己而战,和蕾欧娜是童年好友)

曙光仙女——蕾欧娜(斯坦帕战士,出生普通家族,和是潘森是童年好友)

雇佣兵:

战争仙女——希维尔(瓦洛兰著名的雇佣兵,最富有的个人其中一个,曾被称为“诺克萨斯战争仙女”)

武器大师——贾克斯(在联盟中因自己被施加了独特条款而愤愤不平,为了表示抗议,他只允许自己运用黄铜灯柱战斗)

皮特沃夫:

(敌对->祖安)

探险家——伊泽瑞尔(皮特沃夫首席探险家,喜爱考古)

皮城女警——凯特琳(著名的皮特沃夫城女警,受德玛西亚邀请,抓捕会在犯罪现场留下印着字母“C”的神奇罪犯)

厄尔提斯坦:

时光守护者——基兰(厄尔提斯坦遭到一群未知的召唤黑骑士袭击,基兰中计未能出战,从而饱受失察之罪的折磨到现在)

壳人族:

水晶先锋——斯卡纳(被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,后加入战争学院)

遥远的全球:

荒漠屠夫——雷克顿(内瑟斯的弟弟,长时刻和邪恶打交道受到感染,人类的坏心眼让他充满怒气,由于联盟的召唤,落入祖安的下水道)

沙漠死神——内瑟斯(雷克顿的哥哥,沙漠帝国大图书馆的管理员,为阻止弟弟雷克顿无尽的野心而要消灭他)

宏伟屏障:

牛头——阿利斯塔(族群被诺克萨斯,被并成为“绞肉大赛”的角斗士,后在女仆艾丽亚的帮助下逃跑,誓给诺克萨斯复仇)

酒桶——古拉加斯(长期居住在诺克萨斯的南部,依靠能量枢纽散发的能量发明了醉酒之怒技能,每次去诺克萨斯购物品总会在酒吧打架)

狂野女猎手——奈德丽(幼时在一次探险中父母双亡,美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养长大,吸收茂密丛林的魔法原力,进化拥有超越人类和猫科的本能)

吉普赛人:

卡牌——崔斯特(在德玛西亚和诺克萨斯破烂的地下而发家致富,为了获取掌控魔法的能力出卖格雷福斯,参与祖安的某项实验,成功后逃走)

国籍未知:

盲僧——李青(因一次严重的召唤事故,用自棼抗议诺克萨斯的侵略而双目失明,大难不死后加入联盟继续用实际行动进行赎罪,精通奥术星座魔法)

还有些不全,慢慢更新

有种想写的冲动啊,就是不了解从何者角度写,第一人称呢还是第三人称

次列表不全啊,意在让喜爱剧情的人更简单深入的了解LOL的剧情

有些人物官方也没放出说明,我只好先YY了

lol贾克斯符文,别复制以前的,现在没有闪避符文了,连闪避天赋都没

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以尝试哦),我给你主推下哈,下面内容是我自己编排的壹个上单英雄NB排行榜,回答上壹个难题的时候打的,然而没用上,给你看看先。

德邦,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发相对高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无人能敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,奥拉夫,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,然而后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率特别高,富二代,壹个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团壹个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,因此中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是相对虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

下面内容内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

接着是中单的英雄,我就主推壹个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,因此你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q过来是真正伤害哦。记下,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的决定因素,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。组合冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人特别轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽也许多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在壹个相对低的水平,接着配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是特别难玩好的英雄。了解她技能的射程,而且进步技能的命中率特别决定因素。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不要易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,然而在你掌握了她的诀窍之后,九尾狐会成为壹个特别风骚和而且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,然而我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝离家,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,接着看情况是做沙漏还是做帽子,接着出冰杖,接着出巫妖之祸,接着做兰德里的折磨,接着就没有固定的出装了,一般路人局最后的壹个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄特别的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

接着下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是loladc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,因此有人干脆就AP小炮,然而输出不是特别高,前期手短,后期是lol射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,然而腿短是要命伤,没啥子逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。接着是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,特别好用。

其实我强烈主推飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,然而~~~~!!!拿全球第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵型(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,因此大家还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜爱这种风格,微笑天然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真正伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出特别高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是割菜都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和觉悟,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧 手打了这么多,不纳你也好好看下哈,有啥子不对的地方,大家可以探讨探讨啊,祝无论兄弟们撸的愉快.~~!!!

lol如何玩?

说下我的打法 首先要说的是这个版本移除了被动的JAX在没有肉装的情况下很脆,而近战半T切入时最容易被集火,因此适当的肉装是必不可少的,而关于JAX到底是物理还是法系输出,我主推走主修物理,JAX的AP伤害基本上都是大招带出来的,真心没有几许。

位置:上单我想没有啥子争议,JAX需要很好的等级和装备发育,打野JAX除非你们实在是没有啥子更好的打野英雄再思考它,打野高富帅能被大神排在那个位置是有理由的,这里不再阐述。

标准天赋21/9/0 攻击系的21点可以选择纯物理输出加法。当然,如果你觉得前期对面很强势或者主T不够硬,也可以选择9/21/0。符文用物理系的红色物穿 **护甲 蓝抗成长 精华攻击通用符文即可。

出装:上单1鞋3血或者布甲5血,平时尽也许在线上打钱,主推出吸血合成弯刀再慢慢转三项(说实话以前拿灯笼和它比了半天后来灯笼又被削弱,还是弯刀实在点),弯刀能让JAX线上增加续航并弥补没有减速技能的缺陷,顺风的话直接耀光争取20分钟三项。实在逆风的不行就靠工资装混日子吧(这种情况一般不会在JAX身上出现,有大招的JAX赚钱不难)。

三项做出后的JAX接下来要补的神装就是科技枪和狂徒铠甲,鬼索对于JAX我感觉真心不如一件阿塔玛来得实在,JAX自己也是别人集火的对象,大招+三项+科技枪的组合已经足够了,适当的魔抗和物抗是必须的,魔抗由斗篷转天然之力,物抗由锁子甲转成兰顿之兆,当然你做出了狂徒出阿塔玛也是不错的选择。JAX神装都很贵,一般你凑齐这么几件比赛99%都结束了,最后一件神装随意补。

逆风下JAX的表现要差得多,主推出冰锤过渡或者出斗篷+锁子甲堆抗性再补个腰带,三项啥子的以后再思考,毕竟你只有站稳了才有输出。

可玩性在于他是团队作战的游戏,决定因素在于团队配合,个人能力不一定要突出,可以抢了buff(增益效果)翻盘,是注重配合,诀窍的游戏,很灵活,装备选择余地大,英雄多,英雄各有特色,注重细节,壹个buff也许导致全局失败或者胜利。操作难度对于星际来说不大,只是诀窍也许需要进修;

自己一方以等级,装备来提高能力,玩家只能控制壹个英雄,唯一壹个属于自己的,提高己方战斗力可以出团队装,带光环的,有加速,护盾技能的装备,保护输出ADC,APC,装备压制,防御塔数量多,等级比对面高来提高;

注意多补刀发育,注意等级别太低,注意对面装备情况有利于选择攻击对象,进攻最好选择团队作战,打完团战尽也许推塔,防御多耗血,骗技能,比如对面木木大,猴子大,等等,还要抓落单的英雄,需要控制好视野,买侦察守卫;

小兵不能被玩家控制,,有近战兵,超距离兵,还有个两个大锤的超级兵,要打爆对面3塔后的水晶就可以出,小兵不需要啥子认识,主要是野区野怪,你可以上策略网站找资料看,比如buff属性,位置等;

符文是要和召唤师等级组合的增益物品,购买运用后可以是游戏里的英雄有增益效果,有的相对小,,主推20级后思考购买,英雄每周都有不收费的,10多个吧,买了就可以一直玩,只有召唤师等级要练,关系到匹配,新一局的游戏英雄都要从1级开始玩,18级满,胜利或者失败后,不会影响下一次运用时的等级,都是一级,召唤师等级会一直增,30级满,有16个英雄就可以打相对正式的排位赛了。不懂请追问,可以带你脱菜,纯手打,很累。

配合最好一直和队友打字探讨,比如先手,后手,打谁等等。阵型一般有ADC,AP,主坦克,副坦克,。但低端局不讲究太多。